SSブログ

「デートゲーム」は、いつ作られる?(2) [ゲーム分析]

 ゲームの進化というのは、ようするに環境に適応するための進化だったりします。



 ファミコンの頃は、小学生とか中学生とか、年齢が若い人たちがメインターゲットでした。「お金はないけど、時間はある」人たちです。なので、じっくりと時間をかけて遊べるゲームが喜ばれました。

 だから、いまでも「ポケットモンスター」とか、小さな子供が遊べるよう配慮されたゲームは、プレイ時間を長めに設定した上で、ゲームそのものを設計しているわけですね。



続きを読む


nice!(0)  トラックバック(0) 

この広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。