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2010年のまとめ(1) [ゲーム分析]

 ついに年末です。

 毎年、「個人的なゲーム・ベスト10」みたいなものを、どこかに書き記しておいたんだけど、今年はやりません。

 もう、そういうの、不要かなぁと。



 たとえば、野安は23日に、ネット上で「メリープラスマス2010 ラブプラス+)」というイベントを見てました。

 「ラブプラス」のイベントですね。

 愛に溢れた、すてきなイベントでした。作り手と遊び手が、ともに共犯関係になって、一緒に面白いことをやりましょう! と心の中で約束するかのような、ゆるやかな決起集会みたいな空気も伝わってきた。うん、こういうのは素敵だ。

 「楽しい場を作れる」
 「人を集められる」

 というのが、これからのゲームが、大きくの人に愛されるための必須条件ですよね。

 これについては、年内に、別の形で書きますね。




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