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「ニンテンドー3DS体験会」レポートみたいなもの(3) [ゲーム分析]

 まだまだ続きます。体験会レポート(みたいなもの)です。

 この体験会を取材してみて、いちばん強く感じたことをセリフにすると、次のようになります。



 「なにを隠してやがるんだ?」



 ハッキリいいますが、ニンテンドー3DSというマシンは、まだ正体を見せていないでしょう。わかりやすいアピールポイントを、ちょこちょこ、っと提示しただけの段階ではないかと。

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「ニンテンドー3DS体験会」レポートみたいなもの(2) [ゲーム分析]

 体験会レポートの続きです。

 まずは数値データを書いておきましょう。会場には、376台の試遊台がありました。

 各ソフトの配置ですが、入り口を入ってから右側に「マニア向けのゲーム」、左側に「家族で楽しめるゲーム」が配置されていた、と考えてください。

 そのため、左側は任天堂ソフトが多くなり(ただし「ゼルダ」は右側にあった)、右側にサードパーティーのソフトが多い(ただし「レイトン」は左側にあった)、という構成になっていたわけです。

 その結果、ゲームファンが注目する、人気シリーズ最新作などの保守的なタイトルが「右」に偏り、AR技術などを使った革新的なタイトルが「左」に偏っている、という形になりました。なんというか、上手いことできてるなぁ……と思ったりしました(笑)。


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「ニンテンドー3DS体験会」レポートみたいなもの(1) [ゲーム分析]

 週末は、ニンテンドー3DS体験会に、行ってきました。

 想定していたほどの混雑はなかったけれど、それでも最大で120分待ちの行列(日によっては150分待ちになったとのこと)が作られるなど、活気のあるイベントだったといっていいでしょう。

 うん。これほど予想が簡単なゲーム機はないな。

 こりゃあ売れるわ。少なくとも、日本では確実にヒットするでしょうて。

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2010年まとめ(2) [ゲーム分析]

 本日から、ニンテンドー3DS体験会が開催されます。

 地方から訪れる方もいらっしゃるのでしょう。関東は乾燥しまくってますので、お肌の保湿に気をつけてくださいませ。また幕張は海風が強いので、天気予報で出ている気温よりも寒く感じることがあります。暖かい服装で訪れてください。

 公式サイト(http://www.nintendo.co.jp/n10/3DSevents/index.html



 なので、3DSが話題を席巻する前に、昨年のおさらいなどを、書いておきます。

 (本当は2010年のうちにアップする予定だったのに、手違いで失敗していたことに、ついさっき気付いたというのは、ここだけのヒミツです)

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新年スペシャル(2) 言語とコミュニケーション [ゲーム分析]

 新年ですが、まだマニアックな話を書きましょう。

 言語の話です。

 かなり長いですし、以前に書いたことのくりかえしになっているところもあります。興味のある人だけ、どうぞ。



 ゲームには、言語の差が、大きく影響します。

 言語とは「音声」なのか? それとも「文字」なのか?

 そんな些細な、しかし大きな認識の違いが、ゲームに大きな影響を与えるんですね。

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新年スペシャルコラム(1) 思考の快楽について [ゲーム分析]

 あけましておめでとうございます。

 年始から、ややマニアックなことを書きます。「思考」の話です。

 かなり長いです。興味のある人だけ、どうぞ。



 思考ってのは、言語に影響されます。

 日本人は、日本語で思考する。
 イギリス人は英語で思考する。
 アラブ圏の人は、アラビア語で思考します。

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